“Assassin’s Creed Mirage amplía su hoja de ruta con el DLC gratuito “Valley of Memory”, que añade una nueva región y mejoras de juego”

Cuerpo de la nota:
La desarrolladora Ubisoft ha anunciado que su título de sigilo y acción Assassin’s Creed Mirage recibirá un nuevo contenido descargable gratuito titulado “Valley of Memory”, que se lanzará el próximo 18 de noviembre de 2025 para marcar el segundo aniversario del juego. TechRadar

Este DLC sitúa su narrativa justo antes del final del juego original, llevando al protagonista Basim a la región de AlUla, donde recibe noticias de que su padre podría estar vivo. A lo largo del trayecto deberá investigar una banda de saqueadores que amenaza el valle, completando misiones de asesinato, contratos secundarios y exploración de una nueva zona con ambientación árida. TechRadar

Además de la nueva historia, “Valley of Memory” introduce varias mejoras de juego interesantes. Entre estas destacan:

  • la incorporación de salto manual en el modo de parkour, que el jugador podrá activar o desactivar desde los ajustes;
  • un nuevo esquema de controles para el movimiento lateral y trasero (side‑eject y back‑eject) del personaje;
  • la opción de rejugar misiones tipo “black box” mediante las llamadas Secuencias Animus (Animus Sequences), lo cual desbloquea retos adicionales y recompensas exclusivas;
  • una habilidad nueva en el árbol llamada “Ingeniero 2” (Engineer 2) que habilita mejoras de nivel 3 para las herramientas de Basim; y
  • dos nuevos niveles de dificultad personalizables. TechRadar

    Desde un punto de vista periodístico este anuncio puede parecer menor en el gran paisaje de lanzamientos y expansiones de videojuegos, pero encierra algunos elementos relevantes. Primero, se trata de un contenido gratuito que prolonga el ciclo de vida de un juego lanzado anteriormente, lo que refuerza el modelo de mantenimiento y fidelización de jugadores. Segundo, las mejoras de control y rejugabilidad sugieren que Ubisoft está intentando responder a críticas de accesibilidad y profundidad que suelen acompañar este tipo de franquicias. Tercero, al situar la historia antes del final del juego original, se genera una estrategia de narración expansiva que conecta con la continuidad del universo de la saga.

    Para los jugadores latinoamericanos y particularmente en México, donde las franquicias AAA y los lanzamientos de gran presupuesto tienen una recepción significativa, esta expansión puede verse como una oportunidad de revivir el interés por el título, especialmente entre quienes quizá lo completaron y no han regresado. Asimismo, podría generar efecto boca‑oreja y contenido en comunidades de streaming locales, lo que contribuye al ecosistema del videojuego como forma de ocio, consumo cultural y participación social.

    En resumen, “Valley of Memory” representa una jugada inteligente de Ubisoft para mantener activa la comunidad de Assassin’s Creed Mirage, ofrecer valor sin coste adicional para el usuario y experimentar con mejoras de jugabilidad cuantificables que podrían influir en futuras expansiones de la saga. El día 18 de noviembre pasa a marcarse en el calendario de los aficionados al género de acción‑sigilo como un momento oportuno para volver al juego o descubrirlo de primera mano.
admin

Un partido revolucionario, si en verdad está empeñado en hacer y dirigir la revolución no puede renunciar al legítimo derecho de ser o formar parte de la vanguardia histórica que en efecto haga y dirija la revolución socialista en nuestro país, es de hipócritas decir que se lucha sin aspirar a tomar el poder y mucho más aún si se pretende desarrollar lucha diciendo que no busca ser vanguardia cuando en los hechos se actúa en esa dirección.

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