Bonfire Studios entra fuerte con Arkheron, su apuesta estratégica y caótica para los jugadores en equipo
Bonfire Studios, el nuevo estudio dirigido por el veterano Rob Pardo, ha revelado hoy su primer videojuego oficial: Arkheron. Se trata de un título competitivo PvP por equipos con una propuesta que mezcla estrategia, cooperación y caos. Diario AS
El juego introduce un modo llamado “Ascension Royale”, donde compiten 15 equipos conformados por tres jugadores cada uno. El objetivo: ascender por una torre fluida que cambia de configuración en cada partida, capturar balizas y enfrentarse a niveles progresivamente más difíciles hasta alcanzar un enfrentamiento final. No hay clases definidas; en su lugar, los jugadores deberán recolectar y combinar reliquias con habilidades especiales que definirán su estilo de juego. Diario AS
Innovación jugable y detalles clave
Una de las particularidades de Arkheron es su combate isométrico con puntería libre, un sistema que añade dinamismo e imprevisibilidad al enfrentamiento directo entre jugadores. El diseño apunta a que la estrategia no solo dependa de qué reliquias se tengan, sino también de cómo los equipos se adapten al terreno, al cambio de la torre y a las acciones de los oponentes. Diario AS
Otro punto interesante: la importancia del sonido como elemento táctico. Bonfire Studios ha señalado que los efectos auditivos en Arkheron ayudarán a anticipar peligros, permitiendo a los jugadores reaccionar ante movimientos de los rivales o cambios de escenario. Diario AS
Fechas y pruebas
El estudio anunció que una prueba de juego de Arkheron se realizará del 19 al 21 de septiembre de 2025. En esa fase, los jugadores podrán probar las mecánicas básicas, dar feedback y ayudar al equipo de desarrollo a afinar la experiencia del juego. Diario AS
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