Gamer
Blasphemous: cuando la penitencia se convierte en arte (y en videojuego)

En un mercado saturado de soulslikes y plataformas metroidvanescas, Blasphemous logró lo impensable: destacar. No solo por su estética impactante …

Splinter Cell: ¿por qué una saga emblemática del sigilo quedó en el olvido?

La franquicia Splinter Cell, creada por Ubisoft, marcó una época dorada dentro del género de los videojuegos de sigilo a …

DEL MOD AL MONSTRUO: CÓMO LOS EDITORES DE MAPAS FORJARON GIGANTES COMO DOTA 2 Y MÁS

En los rincones más creativos del gaming, lejos de los grandes estudios y presupuestos multimillonarios, una subcultura de jugadores obsesionados …

Diablo: el legado eterno que redefinió el género ARPG

Desde su lanzamiento en 1996, Diablo no solo se convirtió en un éxito rotundo de Blizzard Entertainment, sino que sentó …

La evolución de Metroid: del aislamiento pixelado a la épica exploración espacial

Desde su primera entrega en 1986, la saga Metroid se ha posicionado como uno de los pilares del género de …

Half-Life: el juego que cambió las reglas del videojuego narrativo sin pedir permiso

En 1998, Half-Life no solo se lanzó: irrumpió. Y desde entonces, todo cambió. No fue el primer shooter en primera …

Más allá del infierno: el legado de Diablo y el resurgir de los ARPG con alma propia

Cuando Diablo irrumpió en 1996, no solo redefinió el género de los RPG de acción, sino que creó una escuela: …

Microtransacciones: el cáncer que transformó el mundo gamer para peor

La promesa de experiencias gratuitas o más accesibles se convirtió en una trampa que afecta desde la calidad hasta la …

El videojuego como archivo de la memoria: cuando jugar es también recordar

Más allá de su función lúdica, los videojuegos se han convertido, con el paso de los años, en poderosos archivos …

Cuando perder es parte del juego: el legado eterno de Dark Souls en el diseño de videojuegos

En 2011, Dark Souls irrumpió en el mundo de los videojuegos como una anomalía. Mientras la industria se encaminaba hacia …