El metroidvania MIO: Memories in Orbit y otros lanzamientos de la semana reaniman la escena gamer en enero de 2026
La primera semana significativa de lanzamientos de videojuegos de 2026 comenzó a tomar forma este 19 de enero con una serie de títulos que llaman la atención tanto por su diversidad de géneros como por las expectativas que generan entre jugadores de PC y consolas. Entre los lanzamientos más anticipados de la semana figura MIO: Memories in Orbit, un metroidvania con una propuesta estética y narrativa propia que se espera llegue a plataformas como PC y consolas este 20 de enero.
MIO: Memories in Orbit pone al jugador en la piel de un androide llamado Mio, cuyo objetivo es explorar los recovecos de una enorme nave espacial conocida como la Vessel, mientras descubre fragmentos de memoria y enfrenta múltiples enemigos y jefes. Este título ha generado interés por su mundo detallado, la mezcla de acción y exploración al estilo clásico del género y su enfoque en la construcción narrativa a través del ambiente y la jugabilidad.
Más allá de MIO, el calendario de lanzamientos de videojuegos de esta semana muestra una gran variedad de títulos que abarcan desde experiencias de gestión hasta aventuras cooperativas. Entre estos se encuentra Duel Corp., un RPG de mundo abierto con combates estratégicos que llegará el 21 de enero, y Earth of Oryn, un juego de construcción de reinos que ya debutó el 19 de enero ofreciendo a los jugadores la posibilidad de gestionar aldeas, granjas y estructuras en un entorno medieval.
Este flujo de lanzamientos se complementa con otros títulos que no sólo apuntan a nichos específicos de jugadores, sino que también demuestran la diversidad creativa de la industria. Por ejemplo, Forgive Me Father 2 se presenta como una continuación del frenético shooter lleno de horror cósmico, mientras que The Gold River Project ofrece una experiencia cooperativa de supervivencia con mecánicas profundas de gestión de recursos.
La semana también trae consigo la llegada de Final Fantasy VII Remake Intergrade a plataformas adicionales como Xbox y Nintendo Switch 2, una versión mejorada del clásico reinterpretado con sistemas de combate dinámico y contenido extra que promete revitalizar la experiencia original para una nueva generación de jugadores.
En otros frentes relacionados con la industria, eventos como Pocket Gamer Connects London 2026 han iniciado este lunes, reuniendo a desarrolladores, editoras y representantes del sector para debatir sobre tendencias, tecnología y oportunidades en el mercado global de videojuegos. En el mismo contexto, se ha informado que Invincible VS, un título coproducido con la participación de 5th Planet Games y Skybound Entertainment, recibió una fuerte impresión en los Game Awards 2025, consolidándose como uno de los nombres a observar durante el año.
Además de los lanzamientos y eventos, un detalle curioso de la jornada ha sido el debut de un set LEGO basado en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que revive de forma nostálgica uno de los momentos más icónicos de la saga. Aunque no es un videojuego en sí, este lanzamiento se conecta estrechamente con la cultura gamer y la influencia intergeneracional de títulos clásicos.
Con todos estos movimientos, la escena de los videojuegos en enero de 2026 se presenta tan competitiva como diversa: mientras algunos esperan grandes estrenos AAA más adelante en el año, la oferta inmediata satisface tanto a quienes buscan nuevas aventuras como a aquellos interesados en experiencias más íntimas y creativas.
Un partido revolucionario, si en verdad está empeñado en hacer y dirigir la revolución no puede renunciar al legítimo derecho de ser o formar parte de la vanguardia histórica que en efecto haga y dirija la revolución socialista en nuestro país, es de hipócritas decir que se lucha sin aspirar a tomar el poder y mucho más aún si se pretende desarrollar lucha diciendo que no busca ser vanguardia cuando en los hechos se actúa en esa dirección.
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