.Hack regresa con una nueva entrega y revive una de las sagas más influyentes sobre la identidad digital
El estudio japonés CyberConnect2 anunció este 16 de febrero de 2026 el desarrollo de una nueva entrega de la saga .Hack, titulada provisionalmente .Hack Z.E.R.O., marcando el regreso de una franquicia que durante años fue considerada una de las propuestas más adelantadas a su tiempo en la exploración de la identidad digital y los mundos virtuales.
A diferencia de otras producciones recientes que han apostado por remasterizaciones o reediciones, el nuevo proyecto será una entrega completamente original, lo que confirma que la compañía busca expandir el universo narrativo en lugar de limitarse a la nostalgia. La historia volverá a desarrollarse dentro del MMORPG ficticio conocido como “The World”, un entorno virtual donde los límites entre la realidad y la simulación comienzan a desdibujarse.
La saga .Hack debutó en 2002 y rápidamente se distinguió por su enfoque narrativo, que abordaba temas como la conciencia digital, la alienación tecnológica y el impacto psicológico de las identidades virtuales. En su momento, el proyecto no se limitó a los videojuegos, sino que se expandió a través de anime, novelas y otros formatos, consolidando un universo multimedia que logró atraer a una base de seguidores fiel durante más de dos décadas.
El anuncio ocurre en un contexto donde los videojuegos han comenzado a retomar con mayor fuerza las narrativas relacionadas con inteligencia artificial, redes virtuales persistentes y mundos digitales paralelos. Elementos que en su momento parecían futuristas ahora forman parte de la experiencia cotidiana de millones de usuarios, lo que convierte el regreso de .Hack en un movimiento estratégico que conecta directamente con las preocupaciones contemporáneas sobre la relación entre humanos y tecnología.
Aunque el estudio no ha confirmado una fecha de lanzamiento ni las plataformas definitivas, el anuncio ha generado una reacción inmediata dentro de la comunidad gamer, que ve en este regreso una oportunidad para que una de las franquicias más conceptuales del medio vuelva a ocupar un lugar relevante dentro de la industria actual.
El regreso de .Hack no solo representa la continuación de una saga histórica, sino también el retorno de una visión narrativa que anticipó, con años de anticipación, el papel central que los mundos virtuales y la identidad digital tendrían en la cultura contemporánea.
Un partido revolucionario, si en verdad está empeñado en hacer y dirigir la revolución no puede renunciar al legítimo derecho de ser o formar parte de la vanguardia histórica que en efecto haga y dirija la revolución socialista en nuestro país, es de hipócritas decir que se lucha sin aspirar a tomar el poder y mucho más aún si se pretende desarrollar lucha diciendo que no busca ser vanguardia cuando en los hechos se actúa en esa dirección.
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