La industria del videojuego arranca 2026 entre beneficios fiscales, estrenos gratuitos y un esperado evento independiente

La escena de los videojuegos recibe el 2026 con una mezcla de medidas gubernamentales, nuevos incentivos para jugadores, expectativas por títulos futuros y cambios corporativos que ya generan conversación entre la comunidad gamer.

Una de las noticias más relevantes de hoy es la decisión del gobierno mexicano de eliminar de facto el impuesto a los videojuegos con contenido violento, luego de que una reforma fiscal incluyera un gravamen del 8 % para este tipo de productos en la Ley del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS). La presidenta Claudia Sheinbaum Pardo publicó un decreto que concede un estímulo fiscal del 100 % al IEPS para este segmento, siempre y cuando dicho impuesto no sea trasladado al consumidor final, beneficiando tanto a comerciantes físicos como a plataformas digitales que distribuyen este contenido en México. La medida, que entró en vigor el 1 de enero de 2026, se interpreta como un respiro para la industria y los jugadores, y marca un giro en la política fiscal sobre bienes culturales interactivos. El Economista+1

En paralelo, el Xbox Game Pass inicia el año siendo protagonista con la confirmación de nuevos juegos disponibles en su catálogo a lo largo de enero, incluyendo títulos tanto esperados como exclusivas de suscriptores, reforzando así su estrategia de valor para fidelizar jugadores. Noticias Huesca

Los jugadores de PC y consolas también recibieron una buena noticia: Epic Games Store liberó dos juegos gratuitos en su plataforma para arrancar el año, una oferta que siempre atrae a miles de usuarios interesados en ampliar su biblioteca sin costo adicional. Generación Xbox

Además, un anuncio que ya está generando expectativa en la comunidad es la lista de los videojuegos más esperados de 2026, que incluye grandes producciones como Grand Theft Auto VI, Marvel’s Wolverine y Saros, entre otros lanzamientos que marcarán el calendario de la industria este año. La expectativa alrededor de estos títulos refleja el interés persistente de los jugadores por experiencias de alto perfil y narrativas expansivas. EFE Noticias

En el ámbito de la industria, también destaca el retiro de Doug Bowser como presidente de Nintendo of America, un movimiento que marca el fin de una era en la dirección de una de las compañías más influyentes del sector. Su salida ya se comenta como un potencial catalizador de futuros cambios estratégicos dentro de la empresa. My Nintendo News

Finalmente, PlayStation Plus anunció su lineup de juegos gratuitos para enero de 2026, encabezado por títulos como Need for Speed Unbound, Disney Epic Mickey: Rebrushed y Core Keeper. Esta selección, aunque ha generado opiniones divididas entre la comunidad, pone de relieve la continua apuesta de Sony por ofrecer valor agregado a sus suscriptores en el inicio de un nuevo ciclo anual. The Times of India

En conjunto, estas noticias muestran que el 2026 comienza con una industria de videojuegos activa y multifacética, con incentivos fiscales que impactan directamente a consumidores y distribuidores, ofertas y catálogos digitales que buscan captar y retener audiencia, proyectos de alto perfil en el horizonte y cambios ejecutivos que podrían influir en la dirección futura de las grandes marcas del sector.

admin

Un partido revolucionario, si en verdad está empeñado en hacer y dirigir la revolución no puede renunciar al legítimo derecho de ser o formar parte de la vanguardia histórica que en efecto haga y dirija la revolución socialista en nuestro país, es de hipócritas decir que se lucha sin aspirar a tomar el poder y mucho más aún si se pretende desarrollar lucha diciendo que no busca ser vanguardia cuando en los hechos se actúa en esa dirección.

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