Malas noticias en Naughty Dog. El multijugador de The Last of Us paraliza su desarrollo mientras el estudio de PlayStation anuncia despidos
Las industrias de la tecnología y los videojuegos experimentaron en 2020 un importante aumento de la contratación a raíz del periodo de pandemia para afrontar el trabajo desde casa. De hecho, el videojuego está sufriendo los golpes que recibió la tecnología en 2021 y 2022. A la ola de despidos en esta industria del entretenimiento le sumamos los recortes de personal en Naughty Dog y la pésima situación del multijugador de The Last of Us 2.
Han pasado cinco años desde el anuncio de un nuevo proyecto multijugador de la saga The Last of Us. Pensado primero como complemento al segundo videojuego de la franquicia y luego como proyecto independiente, la poca información que hemos tenido durante los últimos meses ha estado marcada por un tono negativo.
Sabíamos que algo no iba bien con el proyecto y, según Kotaku hoy tras la ola de despidos en Naughty Dog, la situación podría ser incluso peor de lo que esperábamos. El desarrollo habría quedado en suspenso indefinidamente en lugar de cancelarse, según fuentes anónimas del equipo con sede en Santa Mónica que hablaron con los medios anglosajones.
De momento, tanto Sony como el estudio californiano guardan silencio sobre la situación del esperado multijugador, pero aunque la noticia no es tan negativa como una cancelación, genera mucha incertidumbre e invita a todos los interesados a tener paciencia. .
Despidos sin indemnización y en silencio dentro de Naughty Dog.
Parece que no vamos a cerrar una semana de este último trimestre del año sin comentar algunos despidos. Al margen de las novedades del multijugador de The Last of Us, y como hemos comentado, el equipo americano ha contratado a unos 25 trabajadores como parte de la reducción de plantilla.
Estos 25 trabajadores, según información de medios extranjeros, formarían parte del equipo de control de calidad de los juegos de la marca estadounidense. Si bien lo que sabemos hasta el momento es bastante poco, parece que el grueso del equipo de desarrollo y los trabajadores a tiempo completo no habrían sufrido ningún recorte.
Sin embargo, lo peor de todo es la situación que se abre ahora para los despedidos, tanto actuales como futuros. El medio americano añade, de parte de esos mismos ex trabajadores, que PlayStation no ofrecerá ninguna indemnización por despido, y que se está presionando a los desarrolladores afectados para que mantengan la noticia en secreto.
Oficialmente, no será hasta finales de este mes de octubre cuando se harán públicos estos despidos, momento que coincide con la extinción del contrato de los trabajadores afectados. Esto significa que trabajarán activamente durante lo que queda del mes a pesar de las complicadas condiciones que ya les han dicho que tendrán cuando llegue el undécimo mes del año.
Un partido revolucionario, si en verdad está empeñado en hacer y dirigir la revolución no puede renunciar al legítimo derecho de ser o formar parte de la vanguardia histórica que en efecto haga y dirija la revolución socialista en nuestro país, es de hipócritas decir que se lucha sin aspirar a tomar el poder y mucho más aún si se pretende desarrollar lucha diciendo que no busca ser vanguardia cuando en los hechos se actúa en esa dirección.
Ver másEl regreso al inframundo está cada vez más cerca con Hades II, la esperada secuela del aclamado juego de Supergiant …
La espera está por terminar para los fanáticos de Grand Theft Auto. Tras más de una década del lanzamiento de …
Dota 2 ha presentado a su nuevo héroe, Kez, como parte del cierre épico del evento Crownfall Act IV: The …