Skate Story arranca hoy en PS Plus: un viaje de patinaje infernal que redefine lo indie
Hoy se ha sumado al catálogo de PS Plus —disponible desde primera hora— el videojuego independiente Skate Story, desarrollado por un solo creador, con la promesa de ofrecer una experiencia única, surrealista y atrevida. PlayStation LifeStyle+1
Una propuesta irreverente con identidad propia
En Skate Story, los jugadores asumen el papel de un demonio de vidrio que debe patinar a través del infierno con el objetivo de “destruir la luna” y así alcanzar su libertad. El mundo del juego combina escenarios infernales cargados de humo y cenizas con una estética visual oscura, casi onírica, mientras propone una jugabilidad centrada en trucos, plataformas, momentos de velocidad y combates —todo envuelto en una atmósfera surrealista. The Verge+1
Según la reseña que acompaña su lanzamiento, Skate Story destaca precisamente por su audacia: logra mantenerse entre lo grotesco y lo lírico, mezclando sensibilidad artística con mecánicas de skate —una combinación poco vista en la industria. Así, se presenta como una de las propuestas independientes más originales de lo que va del año. The Verge+1
¿Por qué importa su llegada ahora?
- Accesibilidad inmediata: Al llegar como título “day-one” a PS Plus, muchos jugadores tienen la oportunidad de descubrirlo sin costo adicional, lo que potencia su alcance. PlayStation LifeStyle+1
- Una voz diferente en el panorama triple A: En un contexto dominado por grandes producciones con altos presupuestos, juegos como Skate Story recuerdan la vitalidad del mundo indie —arriesgado, experimental y dispuesto a romper moldes. The Verge
- Apuesta estética y temática arriesgada: La combinación de horror, fantasía, arte visual y mecánicas de skate ofrece un producto que puede resonar con jugadores cansados de lo convencional, y que buscan una experiencia diferente.
En definitiva, Skate Story no será un blockbuster ni romperá récords millonarios de ventas, pero sí puede convertirse en un referente del valor creativo y del riesgo narrativo en videojuegos. Una prueba de que lo independiente aún tiene voz —y un skate— en la industria.
Un partido revolucionario, si en verdad está empeñado en hacer y dirigir la revolución no puede renunciar al legítimo derecho de ser o formar parte de la vanguardia histórica que en efecto haga y dirija la revolución socialista en nuestro país, es de hipócritas decir que se lucha sin aspirar a tomar el poder y mucho más aún si se pretende desarrollar lucha diciendo que no busca ser vanguardia cuando en los hechos se actúa en esa dirección.
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