El año de los móviles: NTE supera los 25 millones de preinscritos y amenaza con robarle el protagonismo a las consolas
El nuevo RPG de mundo abierto de Hotta Studio, creadores de Tower of Fantasy, se lanza mañana con un fenómeno de audiencia inédito para un juego pensado originalmente para teléfonos, desatando dudas sobre el futuro inmediato del mercado portátil.
La industria del videojuego amaneció hoy con una cifra que pocos esperaban ver asociada a un lanzamiento móvil. NTE: Neverness to Everness, el próximo RPG de mundo abierto urbano desarrollado por Hotta Studio, ha superado los 25 millones de preregistros globales a solo 24 horas de su lanzamiento oficial, programado para el 29 de abril .
La magnitud del fenómeno ha tomado por sorpresa incluso a los analistas más optimistas. No solo se trata de una de las cifras de preinscripción más altas del año para cualquier plataforma, sino que NTE llegará mañana de manera sincronizada a iOS, Android, PC, Mac y PlayStation 5, con progresión cruzada completa que permitirá a los usuarios llevar su partida de un dispositivo a otro sin restricciones .
Esta estrategia multiplataforma, cada vez más común entre los grandes estudios asiáticos, desdibuja la tradicional frontera entre el juego de móvil y el de consola. Los jugadores que descarguen la versión para teléfono podrán continuar su partida en la pantalla grande de su PS5 o en su PC, una promesa que hasta hace solo un par de años era impensable para un título de esta ambición técnica.
El juego, construido sobre Unreal Engine 5, sitúa a los jugadores en la metrópolis de Hethereau, donde encarnarán a un cazador de anomalías no licenciado que sobrevive haciendo encargos desde una anticuaria en el barrio de Eibon. Más allá del combate, las mecánicas prometen una libertad poco común: los usuarios podrán conducir y personalizar vehículos, nadar, trepar, poseer propiedades y gestionar negocios dentro del mundo del juego .
La fiebre por NTE ha sido tal que las reservas previas para descarga comenzaron esta madrugada, y las plataformas ya reportan una alta actividad en sus servidores de cara al estreno . La comunidad celebra además la generosidad del lanzamiento: la versión 1.0 regalará más de 120 tiradas gratuitas solo por conectarse, una cifra que puede escalar hasta superar las 470 mediante recompensas de juego, además de un personaje de rango S y objetos de poder gratuitos desde el primer día .
El móvil contraataca
Este éxito masivo llega en un momento particularmente sensible para el sector. La semana pasada, los datos de ventas físicas en España reflejaron un dominio absoluto de Nintendo en el mercado de software de consola, con Tomodachi Life: Una vida de ensueño superando las 22.000 copias físicas en su semana de estreno, muy por encima de las 5.500 de Pragmata, la nueva IP de Capcom . Sin embargo, NTE representa una amenaza silenciosa para ese orden establecido: si el público masivo prefiere jugar títulos de alta producción en sus teléfonos, ¿qué futuro le espera a consolas como la Nintendo Switch o la recién anunciada Steam Machine?
Mientras tanto, otras novedades mueven el tablero. El esperado FIFA Heroes, el primer juego con la licencia oficial de FIFA desde la ruptura con EA, ha retrasado sorprendentemente su lanzamiento del 28 de abril a mayo, aunque sigue disponible en acceso anticipado en algunos mercados asiáticos . En la otra punta del espectro, el peculiar título independiente Gambonanza, descrito como un “roguelike de ajedrez” con más de 150 reglas modificables, se lanzará el 1 de mayo para Steam y móviles, demostrando que el espacio para las propuestas autorales sigue intacto .
Por ahora, toda la atención está puesta en mañana. Si NTE cumple con las expectativas y su rendimiento en dispositivos móviles está a la altura de las consolas, la industria podría estar ante un punto de inflexión. Los 25 millones de preinscritos ya han hablado: el público está listo para dejar de preguntarse en qué plataforma jugar y empezar a jugar simplemente donde le apetezca en cada momento.
Un partido revolucionario, si en verdad está empeñado en hacer y dirigir la revolución no puede renunciar al legítimo derecho de ser o formar parte de la vanguardia histórica que en efecto haga y dirija la revolución socialista en nuestro país, es de hipócritas decir que se lucha sin aspirar a tomar el poder y mucho más aún si se pretende desarrollar lucha diciendo que no busca ser vanguardia cuando en los hechos se actúa en esa dirección.
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